dnf鬼泣怎么加点

大家好,我是你们的老朋友,一个在阿拉德大陆混迹多年的老鬼泣。今天咱们就来聊聊《地下城与勇士:起源》手游里,鬼泣这个职业的技能加点思路。加点这东西没有绝对的标准答案,但一些核心技能的取舍和组合,确实能让你刷图时的手感与效率有质的提升。

dnf鬼泣怎么加点[图1]

先说说鬼泣的职业特性。鬼泣是魔法固伤输出型职业,在手游中太刀依然是主流选择,主要看中其较高的魔法攻击力加成。加点时,我们需要围绕鬼泣的核心机制——鬼神阵法与暗属性强化来构建。

dnf鬼泣怎么加点[图2]

核心BUFF与被动技能这些是鬼泣输出的基石,必须优先点满。暗月降临在手游中是个常驻状态光环,使用一次就能持续生效,能显著增加自身暗强并降低怪物暗抗,性价比极高。封印解除能提升鬼神技能等级和魔法暴击率,同样建议点满。至于残影之凯贾,手游里它变成了被动,提供无敌帧、减伤和移速,是保命神技。考虑到后期SP紧张,它对伤害没有直接提升,通常点1级就够用了。

鬼神阵法体系阵法是鬼泣的灵魂。刀魂之卡赞和手游新增的鬼月斩都是优秀的单段高伤技能,CD适中,推荐点满。冥炎之卡洛是鬼泣的招牌续航技能,开启后平A附带冥炎伤害,并且可以主动释放冥炎剑进行爆发,这两个技能都必须点满。

功能性与SP权衡一些功能性技能需要根据你的玩法来决定投入。鬼影鞭能把远处的怪物拉到身前,兼具输出与聚怪功能,很多玩家喜欢点满。鬼影闪则主要用于位移和控制,点1级即可。月光斩虽然连击流畅,但伤害占比不高,通常点1级或者直接放弃,把宝贵的SP留给更关键的技能。

鬼泣的加点思路就是确保核心BUFF、主力阵法和高伤害技能满级,再根据个人操作习惯和副本需求,分配剩余SP给功能性技能。记住,适合自己的,才是最好的加点。希望这篇攻略能帮助你在阿拉德大陆的冒险更加顺畅!